
关于此模板
大战略游戏的核心是权力的复杂性:没有绝对安全,只有相对稳定;没有纯粹的盟友,只有暂时的共同利益。游戏在政治网络中运作,每个决策都会在整个系统中产生涟漪效应。
Summer Engine通过对话帮你搭建这个系统:政治关系网络、战争和条约系统、省份管理、人物或国家特性和历史随机事件。你设计游戏的政治哲学,AI帮你实现让涌现性历史感觉真实的复杂系统。
大战略游戏是研究和叙事的独特结合:玩家往往花大量时间了解真实历史背景,游戏中发生的「另一种历史」故事让他们回来分享。以中国历史(战国争霸、三国鼎立、大唐盛世)为背景的大战略游戏有极强的文化叙事基础。
适合人群
- 受《十字军之王》、《欧陆风云》或《维多利亚》启发、想做宏观政治策略游戏的开发者。
- 想以中国历史为背景做战国争霸或三国大战略游戏的创作者。
- 对政治模拟、外交系统和历史涌现性感兴趣的设计师。
- 想做有角色政治深度的王朝或帝国管理游戏的团队。
亮点
政治沙盒
以政治关系和权力博弈为核心,玩家通过联姻、阴谋和联盟操控政治格局,类《十字军之王》。
王朝游戏
以家族传承为线,角色有生命周期,继承人培养和王朝延续是跨越几代人的叙事框架。


