
关于此模板
收集游戏关乎完美主义的满足感:地图上的每一个标记都被填满,进度条达到100%,你完成了。《马里奥64》和《神奇小子》证明了这种满足感有强大的驱动力,玩家愿意为了找到最后一颗星星反复探索同一个关卡。
Summer Engine帮助你通过对话构建收集追踪系统、世界布局、隐藏奖励和进度解锁。你设计世界和可收集物的主题,AI搭建让每次发现都感觉值得的系统。
收集游戏的设计挑战是平衡明显可见和隐藏发现的比例。太容易找到会失去探索的乐趣,太难找到会让完美主义玩家沮丧。最好的隐藏物品让玩家感觉聪明,而不是运气好。
适合人群
- 受《马里奥64》、《神奇小子》或《Banjo-Kazooie》启发的游戏设计师。
- 想做以探索和发现为核心循环的3D平台冒险游戏的团队。
- 想在可爱或异想天开的美学中构建大型世界的独立开发者。
- 想为儿童或休闲玩家制作轻松探索游戏的创作者。
亮点
单个世界演示
构建一个完整的世界,藏满所有类型的收集物,测试发现节奏和收集满足感。
中心世界结构
中心区域连接多个主题关卡,收集物解锁通往新关卡的通道,形成长期进阶感。


