# 把游戏移植到 Steam、itch.io 和桌面端

> 在 Summer Engine 里重建属于你的游戏，再导出到人们真正在玩的地方。目前可导出 Windows 和 macOS 桌面版本，可直接发布到 Steam 和 itch.io。

- URL: https://www.summerengine.com/zh/porting
- Keyword: 移植游戏
- Related: https://www.summerengine.com/zh/download

移植常常被说成奇迹转换器。事实不是这样。如果你拥有源码、美术和设计，就可以在现代引擎里重建游戏，并发布到 Steam、itch.io 或其他桌面商店，移动版本则可以通过各平台的工具链实现。Summer Engine 就是为这次重建准备的。描述游戏，生成场景和脚本，然后用 C++、GDScript 或 C# 在本地继续改。

这个资源中心面向这些搜索：如何把 3DS 游戏移植到 Steam，如何把 DS 或 Wii 作品带到 PC，如何从 Unity 或 Unreal 迁走，如何把旧手机游戏带到还能赚钱的商店。下面每一条长尾页面都为一次搜索写，不是复制模板。

Summer Engine 始终跟随 Godot 上游，并兼容 Godot 4 工作流，但它是带有超过一百万行自定义代码的完全自研引擎。项目归你。没有分成。导出是引擎的一部分，不是锁死的网页演示。

## 这里的移植是什么意思

这个集群里的移植，是指重建你拥有权利的游戏，再把它发布到新平台。它不是 ROM 提取器，不是盗版补丁，也不是把别人卡带一键转换的工具。带上你的设计、资源，以及还留着的源码。Summer Engine 帮你重建可玩场景，用平常的话重写手感，并导出真正的项目。

## 人们想放到 Steam 上的掌机和主机游戏

反复出现的搜索都很具体：把 3DS 游戏移植到 Steam，把任天堂 DS 游戏移植到 iOS，把 Wii 或 GameCube 游戏带到 PC，把 PSP 或 PS Vita 作品往前带。这些页面放在这个中心下面，是因为工作形状相同。你重建新平台的镜头、输入、分辨率和商店要求，而不是把模拟器截图拉大。

## 从引擎到引擎，再到商店

很多移植从别的工具开始。Unity 到 Steam，Unreal 到 iOS，Godot 到 Android，GameMaker 或 RPG Maker 到商店页，Flash 到 Steam。Summer Engine 接住这个意图，做出你可以继续编辑的标准项目。游戏用 C++ 和 GDScript 编写，C# 可在桌面编辑器中使用。

## 一个项目，今天就能上线的平台

桌面导出是目前支持的发布路径。Summer 可构建 Windows 和 macOS 版本，覆盖 Steam 和 itch.io 这两个移植的日常目标。iOS 和 Android 版本需要对应平台的工具链和签名（Android SDK 和密钥库，或用于 iOS 的装有 Xcode 的 Mac），还要针对触控输入做一轮适配。GDScript 项目还可以导出网页版本，你把它发布到 Summer Games，玩家就能在浏览器中游玩。C# 项目无法导出到网页。主机版本需要获得平台方批准并通过认证，通常由获得授权的移植合作方负责。

## 从你真正输入的搜索开始

如果你是从「把我的 3DS 游戏移植到 Steam」或「把 Unity 游戏移植到 iOS」过来的，打开那一页。中心是地图。子页面带着关键词、平台限制，以及这份工作的 FAQ。准备动手时，下载 Summer Engine，在本地重建游戏。

## FAQ

### 我能用 Summer Engine 把 3DS、DS 或 Wii 游戏移植到 Steam 吗？

可以，前提是你拥有正在重建的游戏。描述原作的镜头、操作和结构，生成可玩项目，再导出给 Steam 的桌面构建。我们不转换别人的卡带，也不转换 dumped ROM。

### 移植后的游戏能在哪些平台上线？

桌面优先。Summer 可导出 Windows 和 macOS 版本发布到 Steam 和 itch.io，移动版本需要各平台的工具链和签名。GDScript 项目还可以为 Summer Games 导出网页版本，主机版本需要平台方批准，通常通过获得授权的移植合作方完成。

### 我必须用手把整款游戏重写一遍吗？

不用。你可以用平常的话起草场景和系统，再继续改真正的项目。Summer 里的游戏用 C++ 和 GDScript 写。C# 可在桌面编辑器中使用。

### Summer Engine 只是换了名字的 Godot 吗？

不是。我们始终跟随 Godot 上游，工作流也兼容 Godot 4。Summer 是带有超过一百万行自定义代码的完全自研引擎。

### 我能在这里移植 Unity、Unreal 或 Godot 游戏吗？

可以。那是重建，不是神奇的项目导入器。你带上属于自己的设计和资源，在 Summer Engine 里重建游戏，再导出到你关心的商店。

### 这合法吗？我能移植自己买的 3DS 商业卡带吗？

拥有卡带不等于拥有重建并转售这款游戏的权利。只移植你制作的游戏，或你有明确重制许可的游戏。这个中心不会帮你提取、转储或再分发别人的 ROM。

[开始移植](https://www.summerengine.com/zh/download)

---

## Machine-readable resources

- Site index for agents: https://www.summerengine.com/llms.txt
- Full inlined content: https://www.summerengine.com/llms-full.txt
- Porting catalog: https://www.summerengine.com/llms-porting.txt
- Structured catalog: https://www.summerengine.com/agent-catalog.json
- Sitemap: https://www.summerengine.com/sitemap.xml
- Developer resources: https://www.summerengine.com/docs
- Summer API (assets from any agent or code; public per-call model prices): https://docs.summerengine.com/api