# 把 Switch 游戏移植到 Steam

> 在 Summer Engine 里重建一款你拥有的 Switch 游戏并导出桌面构建。玩法已经就位，平台层才是工作。

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把 Switch 游戏移植到 Steam，意思是在 Summer Engine 里重建一款你拥有的游戏，并导出一个把主机平台层换成 Steamworks 功能的桌面构建。这是一类玩法本身已经很现代、真正的工作在管线上的移植。

设计上没有任何东西需要改。Switch 游戏就是一款当代游戏，有手柄方案、最高 1080p 的 3D 或 2D 内容，以及 30 或 60 帧的目标。PC 玩家会照单全收。

必须拿掉的是一切平台专有的东西：主机存档数据接口、手柄接口及其按键图标、底座与掌机模式的分支、平台账号与好友服务，以及任何主机商店整合。取而代之的是 Steam 的各项系统，以及固定主机从不要求、而 PC 玩家期待的那些东西。

## 用 Steamworks 替换主机平台服务

把每一项依赖映射到 PC 等价物。主机存档数据变成按用户数据目录里的存档文件，再加 Steam 云存档。平台成就或奖杯变成 Steam 成就，需要自己的定义和图标。好友列表和在线状态变成 Steam 好友与富状态。手柄处理交给 Steam Input，它还能在 Xbox、PlayStation、Switch Pro 和 Steam Deck 手柄上给你正确的按键图标。注意任天堂相对 Xbox 布局互换了 A 和 B，所以确认和取消的提示必须由检测到的设备驱动，而不是写死。

## 解开固定主机锁住的东西

Switch 游戏只针对一两种已知配置。在 PC 上硬件差异巨大，所以要开放主机从不需要的设置：分辨率、窗口模式、垂直同步、可调帧率上限，以及覆盖阴影、贴图、特效和绘制距离的画质预设。如果游戏原本锁在 30 帧，在提供 60 帧或不限帧率之前先检查按帧计数的时序：按帧计的动画长度、冷却时间、无敌帧和物理步长会跑错速度。使用固定物理时间步长，并让模拟与渲染解耦。

## 键盘、鼠标与带鱼屏

加一套真正的键鼠方案，配合合理的默认键位、完整改键、带灵敏度和反转的鼠标视角，以及鼠标驱动的菜单。然后处理超过 16 比 9 的画面比例。21 比 9 和 32 比 9 的带鱼屏会露出更多场景，这可能破坏过场构图、演出揭示和界面锚定。要么把界面元素锚定到安全区并复查镜头工作，做出真正的支持，要么有意给过场加黑边。还要支持窗口切换、窗口缩放和多显示器，这些在主机上都不存在。

## 底座与掌机逻辑，以及 Steam Deck

按底座还是掌机模式分支的主机代码在 PC 上没有对应物，所以把它收拢成一套由玩家设置驱动的分辨率与画质系统。然后把 Steam Deck 当成它所像的那个掌机场景来对待：一块 16 比 10 的 1280 乘 800 屏、只靠手柄的导航、一份功耗预算，以及挂起与恢复。Switch 游戏往往已经很接近 Deck Verified，因为它本来就是为配手柄的掌机屏做的。检查 7 英寸下的文字可读性，提供一套默认手柄配置，并确保没有任何地方需要键盘。

## Steam 发行本身

你需要一个 Steamworks 合作伙伴账号，外加每款 100 美元的 Steam Direct 费用，游戏产生收入后可回收。构建通过 SteamPipe 上传到 depot，并用分支做私有测试。商店页面需要胶囊图、玩法截图、预告片、标签和系统需求，而且必须在发售前先上线一段时间。如果 Switch 版本已经发行过，就用上它：已有的评价、媒体报道和受众，会让这个 Steam 页面比一次全新首发容易得多。

## FAQ

### 我能把自己的 Switch 游戏移植到 Steam 吗？

可以，前提是游戏归你，且你的协议允许在 PC 上发行。玩法不需要重设计。你把主机平台层换成 Steamworks 功能，补上 PC 设置和键鼠支持，然后导出桌面构建。Summer Engine 能从一个项目导出 Windows、macOS 和 Linux。

### Switch 构建里有哪些必须移除？

所有平台专有的依赖：主机存档数据接口、平台手柄接口及其按键图标假设、底座与掌机模式分支、平台账号、好友与在线状态，以及任何主机商店整合。每一项都需要一个 PC 等价物，通常是一项 Steamworks 功能或一个本地文件。

### 我需要支持带鱼屏显示器吗？

你需要对它有个方案。在 21 比 9 和 32 比 9 下玩家会看到更多场景，这可能破坏过场构图、定时揭示和界面锚定。要么用锚定的界面元素和复查过的镜头工作真正支持这个比例，要么有意给过场加黑边。

### Switch 游戏能通过 Steam Deck Verified 吗？

往往只需很少的工作，因为它本来就是为配手柄的掌机屏做的。检查 7 英寸 1280 乘 800 屏上的文字可读性，支持 16 比 10，提供一套默认的 Steam Input 配置，确保没有任何菜单或输入框需要键盘，并处理挂起与恢复。

### 我能在 Steam 页面里复用 Switch 版的评分吗？

来自首发版本的媒体引语和奖项，是 PC 版本常规的宣传素材，前提是符合你和那些媒体约定的条款。Steam 用户评测是按商店计的，不会转移过来。已有的受众仍然是第二平台发行最大的优势。

[开始你的 Steam 移植](https://www.summerengine.com/zh/download)

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## Machine-readable resources

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