# 把 Wii U 游戏从最小的主机受众里移出来

> 移植 Wii U 游戏，意思是把一款你拥有的作品重建到只有单屏的平台上。GamePad 那一层是必须重新设计的部分。

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移植 Wii U 游戏，意思是把一款你拥有的游戏重建到没有 GamePad 的硬件上。Wii U 大约卖出 1350 万台，是现代任天堂主机里最低的，它的 eShop 已于 2023 年 3 月关闭。只在那里发过的游戏，拥有近年所有平台中最小的可触达受众，这通常就是移植它们的原因。

你需要这款游戏的权利，而不只是它的一份副本。移植你开发的 Wii U 作品，或你持有书面重制许可的作品。光盘镜像和 eShop 下载都不是许可。

好消息在技术层面。Wii U 游戏本来就能渲染到 1080p，材质基于着色器，所以美术通常不做重制就能扛住移植。Summer Engine 重建项目，导出 Windows 和 macOS 桌面版本，并且不收分成。

## GamePad 屏幕总得有个去处

Wii U GamePad 有一块 854x480 的触摸屏、一个陀螺仪和两根模拟摇杆。在单显示器上你有四个选择。把 GamePad 的内容收进屏幕上的 HUD。把它藏在一个切换键或按钮后面。把它移到手机或平板上，通过局域网当伴侣应用。或者砍掉它，把信息重新分配。背包和地图界面很容易收进去。那些要求在两块屏幕之间不断瞥视的游戏，需要实打实的设计工作。

## 非对称多人无法原样存活

非对称模式给 GamePad 玩家提供了电视端玩家看不到的私密信息。在一块屏幕上，这个机制就崩了。可行的替代是带隐藏区域的分屏、用手机当第二个手柄兼私密显示，或者让每个客户端各自渲染视角的联机对战。如果非对称模式只是个副模式，多数移植会砍掉它，并在商店描述里说清楚，而不是发一个缩水版本。

## 脱离电视游玩与美术预算

Wii U 通过 HDMI 最高输出 1920x1080，多数游戏瞄准 720p 下的每秒 30 或 60 帧。按那个标准制作的贴图和模型，不用重建就能在 PC 和当前主机上站住。脱离电视游玩意味着你已经有一套在 854x480 下测试过的布局，这很接近手机和小型掌机 PC 所需的取景。那套现成的第二布局，是移动端导出最快的起点。

## 发布前要删掉什么

Miiverse 没有了。任天堂网络账号、印章，以及游戏可能用过的线上服务都没有了。在做第一个构建之前，先剥掉对它们的每一处依赖，再决定用什么替代那些社交功能。排行榜和云存档可以在你自己的后端上重建。Amiibo 支持没有对应物，通常用游戏内解锁来替代。

## FAQ

### 为什么要移植 Wii U 游戏？

为了触达。Wii U 大约卖出 1350 万台，eShop 在 2023 年 3 月关闭，所以 Wii U 独占等于买不到。重建后放到 Steam、移动端或当前主机上，能触达那些买不到原版的玩家。

### Wii U GamePad 的第二屏要怎么替换？

把它的内容收进 HUD，藏在一个切换键后面，移到手机上当伴侣显示，或者移除并把信息重新分配。地图和背包很容易收进去。那些要求同时盯住两块屏幕的机制则需要重新设计。

### 非对称多人能移植吗？

不能直接移植。非对称模式依赖某位玩家在第二块屏上看到私密信息。替代方案是带隐藏区域的分屏、用手机当私密显示，或者让每个客户端各自渲染视角的联机对战。

### Wii U 的资源在现代平台上扛得住吗？

通常扛得住。Wii U 最高输出 1080p，使用基于着色器的材质，所以为它制作的贴图、模型和特效今天看起来仍可接受。这正是 Wii U 移植比 Wii 或 3DS 移植更便宜的主要原因。

### 移植我买来的 Wii U 游戏合法吗？

不合法。买到的一份副本不是重建并出售这款游戏的许可。你可以移植自己制作的 Wii U 作品，或你有书面许可重制的作品。

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