## Sobre este modelo

De manhã você vai pra escola. Na aula, escolhe responder ou dormir. Depois das aulas, decide entre estudar com um amigo, visitar o clube de artes ou explorar a dungeon por mais uma hora. A noite esta chegando. Cada escolha usa um recurso finito de tempo, e tempo e o recurso mais escasso do jogo. Esse peso das escolhas cotidianas e o coracaoo de Persona.

O Summer Engine ajuda você a construir o calendário com eventos fixos e janelas livres, o sistema de Social Links que conecta relacionamentos com power-ups de batalha, as Personas com fusão e herança de habilidades, e as dungeons com andares procedurais. Você cria os personagens, os dias e os temas. A IA organiza os sistemas.

O que faz jogos estilo Persona funcionarem e o custo de oportunidade constante. Quando você escolhe passar a tarde com um personagem, esta abrindo mão de outro. Isso cria apego real as escolhas e aos relacionamentos. E esse custo que você vai desenhar.

## Para quem é

* Fa de Persona 4 ou 5 que quer criar seu próprio jogo com calendário, Social Links e batalhas por turnos.
* Designers que querem combinar simulação social com RPG de dungeon numa estrutura de tempo coerente.
* Devs solo montando um RPG social com visual de visual novel e batalhas táticas pra Steam.
* Times criando um jogo com identidade estética forte: paleta, UI e música como parte do produto.

## Destaques

* ### Semana inicial jogável  
Sete dias com escola, dois Social Links, primeira dungeon e batalha de sombra. O jogador sente o peso de gerenciar o tempo desde o início.
* ### Sistema de Personas e fusão  
Pool de Personas com arcanas, sistema de fusão que herda habilidades e uma Persona pessoal do protagonista que evolui com os Social Links.
* ### RPG estilo Persona completo  
Campanha com calendário de um ano, dez Social Links por arcana, dungeon principal com chefe mensalcom torre de Tartaro ou Metaverso procedural.

# Estilo Persona

Monte um RPG que combina simulação de vida social com dungeons por turnos. O jogador gerencia um calendário, fortalece laços com NPCs e usa essas conexões pra evoluir as habilidades de batalha.

SSummer Engine·187 remixes

[Create your own](https://www.summerengine.com/pt/templates/start?category=rpg&useCase=jrpg&template=persona-style&entry=%2Fpt%2Ftemplates%2Frpg%2Fjrpg%2Fpersona-style)

## Destaques

### Gerenciamento de calendário

O jogo corre num calendário fixo. Eventos obrigatórios ocupam dias. O restante e livre pra o jogador distribuir entre Social Links, estudar, trabalhar ou explorar.

### Social Links e power-ups

Fortalecer o vínculo com NPCs sobe o nível do Social Link. Cada nível aumenta a experiência ganha ao fundir Personas daquela arcana.

### Sistema de Personas

O protagonista pode trocar de Persona em batalha. Cada Persona tem afiliacao elemental, habilidades e atributos próprios. Fusão cria novas Personas mais fortes.

### Combate tattico com fraquezas

Inimigos tem fraquezas de elemento. Acertar uma fraqueza druba o inimigo e da turno extra ao atacante. Derrubar todos os inimigos ativa All-Out Attack cinemático.

## Recursos

* ### Sistema de calendário e tempo  
Calendário com dias numerados, períodos de manhã, tarde e noite. Eventos fixos narrativos bloqueiam alguns dias. Cada ação livre usa uma unidade de tempo.
* ### Social Links e relacionamentos  
NPCs com 10 níveis de relacionamento, diálogos exclusivos por nível e cutscenes em marcos. Nível do Social Link buffa fusão de Personas da arcana correspondente.
* ### Sistema de Personas e fusão  
Personagens de fusão com herança configuravel de habilidades. Cada Persona tem arcana, nível mínimo e habilidades de nascenca. Fusão especial pra Personas lendárias.
* ### Dungeon procedural por andares  
Dungeon com andares gerados, inimigos patrulhando no mapa e batalhas por ativacao de contato. Subir andares perto do toque de recolher e sempre arriscado.

## Genre fit

* RPG
* JRPG
* Social Sim
* Turn-Based
* Life Sim
* Desktop
* Handheld
* Web

## Modelos Relacionados

[Ver Todos](https://www.summerengine.com/pt/templates)

[JRPG Monte um RPG por turnos com narrativa cinemática, personagens com arcos próprios, sistema de habilidades e batalhas táticas. Descreva sua história e o Summer Engine estrutura os sistemas com você. RPG](https://www.summerengine.com/pt/templates/rpg/jrpg/jrpg)

[Estilo Final Fantasy Monte um RPG com o DNA de Final Fantasy: combate ATB ou por turnos, personagens com backstories próprias, invocacoes cinematicas e uma narrativa com viradas emocionais. Descreva seu mundo e o Summer Engine estrutura os sistemas. RPG](https://www.summerengine.com/pt/templates/rpg/jrpg/final-fantasy-style)

[Estilo Undertale Monte um RPG onde o jogador pode resolver batalhas por conversa, ato ou combate. Inimigos tem personalidade, decisões mudam o estado do mundo e o final depende inteiramente do que o jogador fez ao longo do jogo. RPG](https://www.summerengine.com/pt/templates/rpg/jrpg/undertale-style)

Source: https://www.summerengine.com/pt/templates/rpg/jrpg/persona-style

---

## Machine-readable resources

- Site index for agents: https://www.summerengine.com/llms.txt
- Full inlined content: https://www.summerengine.com/llms-full.txt
- Porting catalog: https://www.summerengine.com/llms-porting.txt
- Structured catalog: https://www.summerengine.com/agent-catalog.json
- Sitemap: https://www.summerengine.com/sitemap.xml
- Developer resources: https://www.summerengine.com/docs
- Summer API (assets from any agent or code; public per-call model prices): https://docs.summerengine.com/api