# Portar um jogo do Roblox para a Steam

> Uma experiência do Roblox roda só dentro do cliente do Roblox. Chegar à Steam significa reconstruir o seu design original como um jogo autônomo que você controla.

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Portar um jogo do Roblox para a Steam significa reconstruir o seu próprio design original como um jogo autônomo fora do Roblox, porque uma experiência do Roblox roda só dentro do cliente do Roblox e não pode ser exportada como um executável vendável.

A propriedade é a primeira pergunta, e ela não é igual à de outros motores. Seus scripts, modelos e designs originais são seus. Sistemas fornecidos pelo Roblox e conteúdo da plataforma não são: avatares, itens de catálogo, assets fornecidos pelo Roblox, o cliente do Roblox e os serviços de plataforma ficam na plataforma. Modelos gratuitos da toolbox vêm com a própria incerteza de licença. Confira os Termos de Uso do Roblox e sua própria lista de assets antes de planejar um lançamento comercial em outro lugar.

A segunda pergunta é arquitetura. O Roblox dá rede, matchmaking, contas, persistência de dados, moderação e monetização de graça. Fora da plataforma você fornece isso ou projeta em torno disso. A Summer Engine dá um projeto que é seu, exporta builds desktop para a Steam e a itch.io e não fica com royalties, mas ela não substituí o Roblox como plataforma social.

## O que você pode levar

Leve seus modelos 3D originais, texturas, áudio que você criou ou licenciou para qualquer uso, seus layouts de fase, seu design de jogo, e seus scripts em Luau como especificação. Não leve assets fornecidos pelo Roblox, itens de avatar, conteúdo de catálogo, nem o comportamento de renderização e de física do Roblox em si. Modelos gratuitos da toolbox são arriscados, já que o autor original e a licença muitas vezes não são claros. Na dúvida, substitua o asset. O design é a parte valiosa e o design é seu.

## De Luau para uma nova linguagem

Luau é Lua específico do Roblox com APIs do Roblox por toda parte. Hierarquia de Instance, RemoteEvents, Humanoid, Workspace, DataStoreService e TweenService não têm equivalente fora da plataforma. Reescreva a lógica em GDScript ou C++, mantendo cada valor de ajuste: velocidade de caminhada, força de salto, tamanhos de área de acerto, tempo de renascimento, taxas de item. A estrutura do seu código se traduz fácil porque Lua e GDScript são os dois dinâmicos e legíveis. As chamadas de plataforma são o que você substituí.

## Substituir os serviços do Roblox

O DataStore vira arquivos de save locais ou o seu próprio backend. Contas do Roblox viram contas da Steam ou nenhuma conta. Pareamento e servidores do Roblox viram seus próprios servidores dedicados, sessões hospedadas por jogadores, ou um design para um jogador. Bate-papo e moderação do Roblox viram sua responsabilidade se você mantiver o multijogador. Robux e passes de jogo viram uma compra única na Steam ou DLC pago. Muitos projetos de Roblox para Steam reduzem o escopo para um jogador ou multijogador de sessão pequena exatamente por isso.

## Público diferente, expectativas diferentes

O Roblox alcança pessoas por descoberta na plataforma e entrada gratuita. Quem joga na Steam paga de entrada e espera menus de configuração, suporte a controle, arquivos de save, opções de resolução e uma sensação de produto acabado. As sessões de jogo são mais longas e a tolerância a conteúdo de preenchimento é menor. Planeje uma página de loja, um trailer e uma campanha de lista de desejos, já que nenhuma das mecânicas de descoberta do Roblox passa. A Steam cobra uma taxa única de 100 USD por título mais uma divisão de receita.

## FAQ

### Posso exportar meu arquivo de lugar do Roblox para outro motor?

Não. Não existe caminho suportado que converta um lugar .rbxl em um jogo autônomo em outro lugar, e a Summer Engine não lê arquivos de projeto do Roblox. Você reconstrói o seu design original.

### Meu jogo do Roblox é meu?

Suas criações e seus designs originais são seus, sujeitos aos Termos de Uso do Roblox. Assets fornecidos pelo Roblox, conteúdo de avatar e de catálogo, serviços de plataforma e o cliente em si não são seus para redistribuir. Revise os termos e sua lista de assets antes de um lançamento comercial fora da plataforma.

### O que substituí o DataStore e os servidores do Roblox?

Arquivos de save locais ou o seu próprio backend substituem o DataStore. Sua própria hospedagem, sessões hospedadas por jogadores, ou um redesenho para um jogador substituem os servidores do Roblox. Esses são custos reais de engenharia que o Roblox antes absorvia para você.

### O código em Luau passa?

Só como especificação. APIs do Roblox não existem fora da plataforma, então a lógica é reescrita em GDScript ou C++ com os mesmos valores e comportamento.

### Devo manter a versão do Roblox no ar?

Normalmente sim. A versão na plataforma mantém seu público e sua receita enquanto o build autônomo é desenvolvido, e as duas podem coexistir desde que você respeite os termos da plataforma.

[Começar a reconstrução](https://www.summerengine.com/pt/download)

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## Machine-readable resources

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