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Guia MCP do Summer Engine

# Como criar jogos no Goose com o Summer Engine

Conecte o Goose ao Summer Engine e crie, execute e teste jogos reais em um engine desktop via MCP. Summer Engine é o engine de jogo desktop; Goose o controla via MCP com um modelo rodando no seu próprio hardware.

$ npx -y summer-engine@latest setup goose --yes

Goose roda grátis no seu hardware. Summer Engine mostra o jogo.

01

## Summer é grátis para uso com MCP

Baixe o engine desktop e conecte-o ao seu agente. O modelo roda no seu próprio hardware, sem assinatura de IA e sem custo por mensagem.

02

## Abra Goose

Rode um modelo local gratuito na sua própria GPU. O setup grava a configuração MCP para que {agentLabel} controle o engine diretamente.

03

## Execute um jogo Summer

O modelo local escreve código. Summer Engine mostra o jogo Summer, roda o modo Play e ajuda a inspecionar erros. A exportação ainda exige templates e toolchains do destino.

Instalação

## Conecte o Summer ao Goose

1. 1  
### Instale o Summer Engine  
Baixa o app desktop do engine, cerca de 1 GB. Pule se o Summer Engine já estiver instalado ou se você só precisa de assets e vídeo para um jogo feito em outro engine.  
$ npx -y summer-engine@latest install
2. 2  
### Entre na conta  
Abre seu navegador uma vez. A CLI e o engine compartilham a sessão.  
$ npx -y summer-engine@latest login
3. 3  
### Conecte o Goose  
Grava a configuração MCP do summer-engine e instala as skills de game-dev do Summer.  
$ npx -y summer-engine@latest setup goose --yes
4. 4  
### Reinicie e crie  
Reinicie o Goose para carregar o servidor summer-engine e peça para ele criar um jogo.

Notas de setup

## Os detalhes de 2026.

### Summer is a Goose extension

The setup command adds summer-engine as a command-line extension in \~/.config/goose/config.yaml (%APPDATA%\\Block\\goose\\config\\config.yaml on Windows). Restart Goose and it is listed under Extensions. To add it by hand instead, run \`goose configure\` → Add Extension → Command-line Extension with the command \`npx -y summer-engine@latest mcp\`.

### Point Goose at a local model

\`goose configure\` → Configure Providers → Ollama with host localhost:11434\. Pick a model with native tool calling, like gpt-oss-20b or Qwen3-Coder-30B; Goose’s toolshim mode for non-tool-calling models is slower and less reliable.

### Mind the context window

Ollama defaults to a 4k context on GPUs under 24 GB of VRAM — too small for MCP tool schemas. Start it with OLLAMA\_CONTEXT\_LENGTH=65536, and keep only a couple of extensions enabled so tool schemas leave room for actual work.

Por que isso importa

## Goose roda grátis no seu hardware. Summer Engine mostra o jogo.

Um bom modelo local consegue operar um engine real via MCP. Ele abre cenas, posiciona objetos, roda o projeto e lê erros. Sua GPU faz o trabalho, sem assinatura e sem custo por token, e seus prompts nunca saem da sua máquina.

Outros guias de configuração

## Comece com Goose. Crie dentro do Summer.

Instale o app desktop grátis, conecte o servidor MCP e torne sua primeira cena jogável. Sem precisar de assinatura.

[Download](https://www.summerengine.com/pt/download)

[Docs ](https://docs.summerengine.com/mcp/overview)

Source: https://www.summerengine.com/pt/mcp/how-to-make-games-in-goose

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## Machine-readable resources

- Site index for agents: https://www.summerengine.com/llms.txt
- Full inlined content: https://www.summerengine.com/llms-full.txt
- Porting catalog: https://www.summerengine.com/llms-porting.txt
- Structured catalog: https://www.summerengine.com/agent-catalog.json
- Sitemap: https://www.summerengine.com/sitemap.xml
- Developer resources: https://www.summerengine.com/docs
- Summer API (assets from any agent or code; public per-call model prices): https://docs.summerengine.com/api