# どの AI エージェントでもゲームを作る - Summer Engine MCP

> Summer は AI のために作られたゲームエンジンです。いま使っているエージェントを無料で接続できます。マルチプレイヤーゲームを丸ごと作り、テストし、公開して、アート、サウンド、動画も作ります。

これをコーディングエージェントに貼り付けてください。Summer Engine のインストール、サインイン、接続までを自分で行います。

```text
Set up Summer Engine for me so I can build games and make game content from here.
First, check that `node --version` prints 20 or newer. On Windows, if Node is missing, ask me, then install it with `winget install -e --id OpenJS.NodeJS.LTS` and remind me to restart you once setup is done. In Windows PowerShell, type `npx.cmd` wherever a command says `npx`.
1. Install the engine app: run `npx -y summer-engine@latest install` (about 1 GB; skip it if Summer Engine is already installed, or if I only want assets and video for a game built in another engine).
2. Sign in: run `npx -y summer-engine@latest login` and let me finish the sign-in in the browser it opens.
3. Connect this agent: run `npx -y summer-engine@latest setup <agent> --yes` with your own installer id (for example claude-code, codex, cursor), then tell me if I need to restart or reload you.
If setup also adds Summer Games (summer-games), tell me the one-time sign-in step it prints.
Let me know when it is ready.
```

## 接続方法

### Summer を Claude Desktop に接続

1. **ターミナルを開く**: Claude Desktop はコマンドを実行しません。macOS ではターミナル、Windows では PowerShell を使い、Node.js 20 以上を用意してください。Windows で Node が入っていない場合は、winget install OpenJS.NodeJS.LTS を実行して新しい PowerShell を開いてください。PowerShell では、コマンドの npx を npx.cmd に置き換えて入力してください。

2. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

3. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

4. **Claude Desktop を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup claude-desktop --yes
   ```

5. **再起動して制作**: Claude Desktop を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Claude Desktop の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-claude-desktop)

### Summer を Claude Code に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Claude Code を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup claude-code --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Claude Code を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Claude Code の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-claude-code)

### Summer を Cursor に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Cursor を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup cursor --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Cursor を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Cursor の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-cursor)

### Summer を Codex に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Codex を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup codex --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Codex を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Codex の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-codex)

### ターミナルから Summer を使う

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **プロジェクトを作成して実行**: 現在のフォルダにスターターゲームを作成し、エンジンで開きます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest create 3d-basic my-game
   ```

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest run my-game
   ```

4. **任意の MCP クライアントで使う**: 任意の MCP クライアントをこの stdio コマンドに向けると、Summer のエンジンツールが使えます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest mcp
   ```

### Summer を Devin Desktop (formerly Windsurf) に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Devin Desktop (formerly Windsurf) を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup windsurf --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Devin Desktop (formerly Windsurf) を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Devin Desktop (formerly Windsurf) の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-devin-desktop)

### Summer を Antigravity に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Antigravity を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup antigravity --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Antigravity を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Antigravity の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-gemini-cli)

### Summer を Cline (VS Code) に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Cline (VS Code) を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup cline --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Cline (VS Code) を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Cline (VS Code) の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-cline)

### Summer を Cline CLI に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Cline CLI を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup cline-cli --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Cline CLI を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Kilo Code に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Kilo Code を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup kilo-code --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Kilo Code を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Kilo Code の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-kilo-code)

### Summer を GitHub Copilot CLI に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **GitHub Copilot CLI を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup github-copilot --yes
   ```

4. **再起動して制作**: GitHub Copilot CLI を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を GitHub Copilot in VS Code に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **GitHub Copilot in VS Code を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup vscode-copilot --yes
   ```

4. **再起動して制作**: GitHub Copilot in VS Code を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を GitHub Copilot in Visual Studio に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **GitHub Copilot in Visual Studio を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup visual-studio --yes
   ```

4. **再起動して制作**: GitHub Copilot in Visual Studio を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を GitHub Copilot in JetBrains IDEs に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **GitHub Copilot in JetBrains IDEs を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup copilot-jetbrains --yes
   ```

4. **再起動して制作**: GitHub Copilot in JetBrains IDEs を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を OpenCode に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **OpenCode を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup opencode --yes
   ```

4. **再起動して制作**: OpenCode を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[OpenCode の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-opencode)

### Summer を Zed に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Zed を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup zed --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Zed を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Kiro に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Kiro を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup kiro --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Kiro を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Goose に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Goose を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup goose --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Goose を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Goose の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-goose)

### Summer を Hermes Agent に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Hermes Agent を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup hermes --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Hermes Agent を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Hermes Agent の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-hermes-agent)

### Summer を Trae に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Trae を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup trae --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Trae を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Qwen Code に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Qwen Code を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup qwen-code --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Qwen Code を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Kimi Code CLI に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Kimi Code CLI を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup kimi-code --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Kimi Code CLI を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Crush に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Crush を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup crush --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Crush を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Amp に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Amp を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup amp --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Amp を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Factory Droid に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Factory Droid を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup factory --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Factory Droid を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Junie に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Junie を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup junie --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Junie を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Warp に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Warp を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup warp --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Warp を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Rovo Dev CLI に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Rovo Dev CLI を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup rovo-dev --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Rovo Dev CLI を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Qoder CLI に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Qoder CLI を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup qoder --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Qoder CLI を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を Grok Build に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Grok Build を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup grok-build --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Grok Build を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Grok Build の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-grok-build)

### Summer を Mistral Vibe に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Mistral Vibe を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup mistral-vibe --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Mistral Vibe を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

### Summer を LM Studio に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **LM Studio を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup lm-studio --yes
   ```

4. **再起動して制作**: LM Studio を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[LM Studio の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-in-lm-studio)

### Summer を Ollama に接続

1. **Summer Engine をインストール**: デスクトップエンジンアプリ (約 1 GB) をダウンロードします。インストール済みの場合や、他のエンジンで作ったゲーム用のアセットと動画だけが必要な場合はスキップできます。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest install
   ```

2. **サインイン**: ブラウザが一度開きます。CLI とエンジンは同じセッションを共有します。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest login
   ```

3. **Ollama を接続**: summer-engine の MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

   ```bash
   npx -y summer-engine@latest setup opencode --yes
   ```

4. **再起動して制作**: Ollama を再起動して summer-engine サーバーを読み込み、ゲームを作るよう頼んでください。

[Ollama の完全ガイド](https://www.summerengine.com/ja/mcp/how-to-make-games-with-ollama)

## URL で接続

インストールは不要です。AI アプリに Summer のアドレスを追加し、ブラウザで一度だけ Summer にサインインします。エージェントはゲームアセット、ゲームプラン、ストアページの制作、Summer Games への公開、ゲームの反応の確認、価格の変更ができるようになります。確認なしでしてよいことは Studio 設定の「エージェントの権限」で決まります。今のところ、公開と、価格・A/B テスト・メンバーの役割の変更は先にあなたに確認し、それ以外も Studio で先に確認します。自分のパソコンのエンジンでゲームを作って動かすには、上のセットアップを使ってください。

Summer のアドレス: https://mcp.summerengine.com/mcp

### Claude Code

ターミナルでこれを実行し、Claude Code で /mcp と入力してサインインします。

```bash
claude mcp add --transport http summer https://mcp.summerengine.com/mcp
```

### Codex

ターミナルでこれらを実行します。2 つ目のコマンドでブラウザが開き、サインインできます。

```bash
codex mcp add summer --url https://mcp.summerengine.com/mcp
codex mcp login summer
```

### Cursor

これを ~/.cursor/mcp.json に追加し、Cursor に求められたらサインインします。

```json
{
  "mcpServers": {
    "summer": {
      "url": "https://mcp.summerengine.com/mcp"
    }
  }
}
```

### VS Code

これをプロジェクトの .vscode/mcp.json に追加し、VS Code に求められたらサインインします。

```json
{
  "servers": {
    "summer": {
      "type": "http",
      "url": "https://mcp.summerengine.com/mcp"
    }
  }
}
```

### Claude

Claude で Customize、Connectors、Add custom connector の順に開き、アドレスを貼り付けます。

### ChatGPT

ChatGPT で Settings、Apps、Advanced settings の順に開き、Developer mode をオンにします。次に Create app を押して、アドレスを貼り付けます。

## 近日対応

- Claude.ai: claude.ai, Claude Desktop and the Claude mobile apps connect to Summer's hosted server: in Claude, open Settings, Connectors, Add custom connector, and paste the Summer address from Connect by URL on this page. Plan games, manage your store page and publish from there; the game itself is built in Summer Engine with Claude Code or Claude Desktop. A one-click listing in Claude's connector directory is on the way.
- ChatGPT: ChatGPT connects to Summer's hosted server: in ChatGPT, open Settings, Apps, Advanced settings, turn on Developer mode, then press Create app and paste the Summer address from Connect by URL on this page. Make assets, plan games, manage your store page and publish from there; the game itself is built in Summer Engine with Codex or another coding agent.
- OpenClaw: The Summer installer does not write an OpenClaw config yet. Support is planned.

## Summer API: assets from any agent or code
- [Summer API](https://www.summerengine.com/summer-api): A coding agent (Claude Code, Codex, Cursor, Hermes), a chat app over MCP, or your own code makes game assets: 3D models, images, video, voice, sound effects and music, with Summer's curated models. Same account, credits and library as Summer Studio.
- [Connect an agent](https://docs.summerengine.com/api/agents): `npx -y summer-engine@latest setup <agent> --yes`, then `npx -y summer-engine@latest login`. The browser sign-in asks for a spend limit for that agent; no API keys. Chat apps add https://mcp.summerengine.com/mcp as a custom connector. Signed in to Studio: [From Studio](https://docs.summerengine.com/api/from-studio).
- [Quickstart](https://docs.summerengine.com/api/quickstart): Sign in, price the job for free with `summer api estimate` or POST /v1/estimate, then `summer api run <model> --download .`. HTTP base: https://www.summerengine.com/v1 (OpenAPI: https://www.summerengine.com/v1/openapi.json).
- [Models and prices](https://docs.summerengine.com/api/models): Per-call asset prices are public: each model has one price, the provider's list price, with no markup on assets, listed at GET /v1/models and on the docs models page. Chat and coding model pricing is not public. Jobs use paid credits (plan credits and top-ups); a failed job costs nothing. Machine-readable: https://www.summerengine.com/v1/models (public, no sign-in).
- [Sign-in and limits](https://docs.summerengine.com/api/sign-in): Each connected app has its own spend limit, changed or revoked in Settings > Connected apps (https://www.summerengine.com/studio?tab=settings&section=connected-apps). The only refusals are money: no_credits and over_limit.

- [デスクトップアプリをダウンロード](https://www.summerengine.com/ja/download)
- [または CLI を直接使う](https://www.summerengine.com/ja/cli)

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## Machine-readable resources

- Site index for agents: https://www.summerengine.com/llms.txt
- Full inlined content: https://www.summerengine.com/llms-full.txt
- Porting catalog: https://www.summerengine.com/llms-porting.txt
- Structured catalog: https://www.summerengine.com/agent-catalog.json
- Sitemap: https://www.summerengine.com/sitemap.xml
- Developer resources: https://www.summerengine.com/docs
- Summer API (assets from any agent or code; public per-call model prices): https://docs.summerengine.com/api