## Sobre esta plantilla

El jugador sale de una cueva hacia una llanura nevada y ve una montaña en el horizonte. Puede caminar hacia ella. En el camino, tropieza con un campamento de bandidos, lo limpia, encuentra un diario que apunta a una ruina y pasa cuarenta minutos explorando mazmorras antes de recordar hacia dónde iba. Las habilidades suben con el uso: balancea una espada suficiente y tu habilidad a una mano sube, fuerza cerraduras y la ganzúa mejora.

Summer Engine te ayuda a construir el bucle de exploración de mundo abierto, la progresión de habilidades basada en el uso, la generación de misiones radiantes y el toggle de primera/tercera persona mediante conversación. Tú defines el mundo, sus facciones y con qué puede interactuar el jugador. El motor construye los horarios de NPCs, los árboles de habilidades, las estaciones de fabricación y las transiciones interiores-exteriores que hacen que la exploración se sienta sin límites.

Los mejores juegos estilo Skyrim tienen éxito porque el mundo se siente vivo sin el jugador. Los NPCs tienen rutinas, la fauna deambula, el clima cambia y las misiones se generan desde el estado del mundo en lugar de una lista estática. Los jugadores crean sus propias historias vagando y reaccionando a lo que el mundo les lanza.

## Para quién es

* Desarrolladores en solitario que sueñan con construir un mundo abierto explorable con gameplay emergente y progresión basada en el uso.
* Constructores de mundos que quieren NPCs con horarios, facciones con opiniones y misiones que se generan desde la simulación.
* Diseñadores inspirados por Elder Scrolls, Breath of the Wild o Gothic que quieren exploración en primera persona con profundidad de RPG.
* Equipos pequeños construyendo una porción vertical de un mundo abierto para una página de Steam o un pitch deck.

## Destacados

* ### Porción Vertical de Mundo Abierto  
Construye una región explorable única con pueblos, mazmorras, fauna y suficiente contenido emergente para demostrar 30 minutos de juego libre.
* ### Prototipo de RPG Sandbox  
Consigue habilidades basadas en el uso, horarios de NPCs, misiones radiantes y cámara de primera/tercera persona funcionando juntos para poder probar el bucle de exploración.
* ### Base con Soporte para Mods  
Crea un mundo basado en datos donde se pueden agregar nuevas misiones, objetos y NPCs sin tocar los sistemas centrales, construido para la expansión comunitaria.

# Estilo Skyrim

Construye un RPG de mundo abierto donde los jugadores exploran libremente, descubren misiones de manera orgánica y suben habilidades usándolas de verdad. Describe tu mundo y Summer Engine lo construye contigo.

SSummer Engine·287 remixes

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## Destacados

### Exploración de mundo abierto

Un mundo sin costuras donde los jugadores caminan en cualquier dirección y encuentran algo: cuevas, campamentos, pueblos, fauna o un dragón aterrizando en un camino.

### Habilidades por uso

Sin selección de clase. Los jugadores suben habilidades usándolas. Lanza hechizos de destrucción para volverte mago, sigilate para volverte ladrón, pelea para volverte guerrero.

### Generación de misiones radiantes

El mundo genera misiones basadas en ubicaciones que el jugador no ha visitado, la posición de las facciones y el estado del mundo. Cada partida tiene contenido secundario diferente.

### Toggle de primera y tercera persona

Los jugadores alternan entre la inmersión en primera persona para exploración y combate, y la tercera persona para traversal y ver su equipo equipado.

## Características

* ### Árboles de habilidades por uso  
Las habilidades mejoran haciéndolas. Los perks se desbloquean en umbrales de habilidad. Sin puntos de experiencia: la progresión viene del jugador jugando naturalmente como quiere.
* ### Rutinas diarias de NPCs  
Los NPCs se despiertan, van a trabajar, comen y duermen. Reaccionan al clima, al crimen y a los dragones. El mundo simula sin importar si el jugador está mirando o no.
* ### Transiciones interiores-exteriores sin costuras  
Los jugadores entran a cuevas, casas y mazmorras sin pantallas de carga que rompan el flujo de exploración. El mundo se siente continuo.
* ### Fabricación y alquimia  
Los jugadores reúnen materiales en el mundo y fabrican armas, armaduras y pociones en estaciones dedicadas. Las habilidades de fabricación mejoran la calidad de los resultados.

## Genre fit

* RPG
* Open World
* Exploration
* Adventure
* Sandbox
* Desktop
* Gamepad
* Console

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