# Comparte tu juego y juega con amigos.

Has creado algo. Ahora quieres que la gente lo pruebe, te cuente qué le parece y vuelva para la siguiente versión. Para eso construimos Summer Games.

![El equipo de Space Escape presenta su juego a otros participantes del hackathon de Copenhague.](https://www.summerengine.com/events/copenhagen-2026-09-05/space-escape.jpg)

Space Escape · Compartir un juego con los asistentes al hackathon de Copenhague.

[Leer la guía de publicación](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/submission-guide)

## Desarrolla junto a tus jugadores.

No tienes que esperar a que un juego parezca enorme o terminado para descubrir si su idea central es divertida. Una versión pequeña y jugable puede darte algo mucho más útil: personas que lo estén jugando de verdad.

Compártelo con amigos. Mira qué entienden, qué les sorprende y dónde se atascan. Aprovecha las opiniones que ayudan a tu juego, haz la siguiente versión y deja que lo prueben otra vez. Queremos que ese ciclo sea una parte natural de crear un juego.

## Créalo en Summer Engine. Compártelo mediante Summer Games.

Summer Engine es tu lugar para crear: código, escenas, recursos y las herramientas con las que trabaja tu agente. Summer Games es el destino para los jugadores: un lugar donde descubrir juegos y entrar en la experiencia que has creado.

La web pública permite explorar lo que hay. Para jugar se utiliza la aplicación de escritorio de Summer Games; visitar la página de un juego no es lo mismo que ejecutarlo en el navegador. Esa diferencia debería quedar clara cuando invites a alguien a jugar.

## Da a la gente una idea clara antes de descargar.

Un título y una captura deberían empezar a contar la historia. Explica qué hace el jugador, qué tipo de experiencia es y si se juega en solitario o en compañía. Mostrar partidas reales ayuda a reconocer si el juego encaja con sus gustos.

Explica también lo que influye en la decisión: plataformas compatibles, contenido y público del juego, compras si las hay y cómo se creó. Da crédito a las personas cuyo trabajo forma parte de él.

- [Explicar dónde contribuyó la IA](https://www.summerengine.com/es/ai-transparency)
- [Pensar en el contenido y la seguridad de los jugadores](https://www.summerengine.com/es/safety)

## Exporta el juego, sube una versión y envíala para su publicación.

El proceso de publicación convierte tu proyecto en algo que los jugadores pueden instalar. Prueba el juego localmente, prepara la exportación para tu destino y sigue el proceso de subida y envío.

Un archivo subido no es automáticamente un juego publicado. Las guías explican los pasos y requisitos de cada etapa para que tú y tu agente puedan recorrer el proceso real.

- [Probar tu juego localmente](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/testing-your-game-locally)
- [Exportar y subir una versión](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/exporting-and-uploading-your-game)
- [Seguir la guía de envío](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/submission-guide)

## Haz que la siguiente versión forme parte de la conversación.

Cuando la gente empieza a jugar, ves lo que importa fuera de tus propias pruebas. Una función que parecía pequeña puede convertirse en la favorita de todos. Algo que parecía obvio quizá necesite cambiar.

Mantén la relación cercana: escucha, decide qué encaja con el juego y comparte una versión mejorada. Las actualizaciones forman parte de desarrollar con una comunidad. Tú sigues eligiendo la dirección del juego.

- [Actualizar un juego publicado](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/updating-your-game)

## El multijugador, las compras y los mods son decisiones tuyas.

Si jugar juntos es el centro de tu idea, la infraestructura multijugador de Summer y su SDK legible para agentes te ayudan a construirlo. Si encajan las compras opcionales, explora Sparks y el programa de creadores. Si quieres que otros construyan sobre tu trabajo, decide si permites mods.

No todos los juegos necesitan cada parte del ecosistema. Elige las que sirvan a la experiencia que quieres crear.

- [Hacer que tu juego sea multijugador](https://www.summerengine.com/es/multiplayer)
- [Entender el programa de creadores](https://www.summerengine.com/es/creator-program)
- [Invitar a otros a crear mods de tu juego](https://www.summerengine.com/es/modding)

## Summer Games es un destino que tú eliges.

Queremos que Summer sea un lugar sencillo y útil para lanzar y mejorar un juego. Queremos que te quedes porque la plataforma y las personas de aquí ayudan a que crezca.

Tu juego es tuyo y puedes lanzarlo en otros sitios. Prepara la versión para ese destino y entiende de qué servicios depende. Elegir Summer Games no te quita esa decisión.

- [Tu juego es tuyo](https://www.summerengine.com/es/ownership)

## Pon una versión jugable en manos de la gente.

La guía de envío conecta el juego que has hecho con los pasos para publicarlo. Empieza ahí cuando estés listo para compartirlo.

[Abrir la guía de envío](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/submission-guide)

## Sigue explorando

- [Propiedad del juego](https://www.summerengine.com/es/ownership)

- [Programa de creadores](https://www.summerengine.com/es/creator-program)

- [Transparencia sobre IA](https://www.summerengine.com/es/ai-transparency)

- [Mods](https://www.summerengine.com/es/modding)

[Mapa de páginas](https://www.summerengine.com/es/page-map)

[Summer Engine — Términos de servicio](https://www.summerengine.com/es/terms)

[Summer Engine — Política de privacidad](https://www.summerengine.com/es/privacy)

[Summer Engine — Política de reembolso](https://www.summerengine.com/es/refunds)

[Código y licencias](https://www.summerengine.com/es/source-status)

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