# Porta un juego de 3DS a Steam Deck

> Reconstruye en Summer Engine un juego de 3DS que te pertenece y publica un build de Steam que se juegue bien en una portátil de 1280x800 solo con mando.

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Portar un juego de 3DS a Steam Deck significa reconstruir en Summer Engine un juego que te pertenece y publicar en Steam un build amable con la Deck. No hay una tienda separada de Steam Deck. La Deck ejecuta juegos de Steam, así que el destino del port es Steam y la Deck es un perfil de hardware para el que diseñas.

Un port de portátil a portátil es el encaje más natural de este cluster. El jugador sostiene el dispositivo, esta cerca de la pantalla y usa botones y sticks físicos. Los tamaños de texto y la densidad de interfaz que fallaban en un monitor de 27 pulgadas aquí suelen funcionar sin rediseno.

La Deck tiene sus particularidades: un display de 1280x800 en 16:10, un modelo de entrada centrado en el mando, un sistema operativo basado en Linux, un presupuesto de energía, y suspensión y reanudacion instantáneas. Acertar en eso es lo que te gana la insignia de Verified.

## 1280x800 y 16:10, no 1920x1080

La pantalla de la Deck es de 1280x800, que es 16:10 y no 16:9. Si tu interfaz esta maquetada para 16:9 acabas con franjas negras o elementos recortados. Soporta bien esa relación de aspecto y haz que la resolución por defecto coincida con el panel nativo para que el compositor no escale tu salida dos veces. La resolución más baja también te ayuda: un set de arte de la era 3DS a 800 píxeles de alto necesita mucho menos reescalado que a 1080p, y puedes gastar el presupuesto de GPU ahorrado en tasa de cuadros.

## Primero el mando, y texto legible a siete pulgadas

La Deck tiene sticks, botones frontales, gatillos y botones traseros, paneles táctiles, giroscopio y pantalla táctil, pero no teclado salvo que el jugador invoque el de pantalla. Cada menú, cada entrada y cada campo de texto tiene que ser alcanzable solo con el mando. Publica una configuración de mando por defecto a través de Steam Input para que el juego sea jugable en cuanto arranca. Comprueba después los tamaños de fuente en el panel real de 7 pulgadas. El texto pequeño es la razón más común de que un port a portátil se sienta mal.

## Nativo de Linux o Windows a través de Proton

Steam Deck funciona con un sistema basado en Linux y ejecuta la mayoría de los builds de Windows a través de la capa de compatibilidad Proton. Tienes dos opciones válidas: exportar un build nativo de Linux, o publicar tu build de Windows y verificar que corre bien bajo Proton. Ambas son legítimas y ambas pueden obtener Verified. Prueba la que de verdad vayan a descargar los jugadores, y si publicas las dos asegúrate de que la Deck elige la que probaste. Summer Engine exporta builds de Windows, macOS y Linux desde el mismo proyecto.

## Energía, suspensión y la lista de Verified

A quien juega en Deck le importa la batería, así que 60 cuadros por segundo estables con un consumo modesto gana a una tasa de cuadros sin límite que vacía la batería en 90 minutos. Añade un límite de cuadros y una escala de resolución. Maneja la suspensión y la reanudacion, porque el jugador duerme la Deck a mitad de nivel y espera volver exactamente donde estaba. Valve revisa los juegos para Deck Verified según el soporte de mando, la configuración por defecto, la legibilidad del texto y el comportamiento de arranque sin lanzadores ni pantallas de configuración extra. Una reconstrucción de 3DS con límite de cuadros, relación de aspecto nativa y soporte completo de mando cumple casi toda esa lista por diseño.

## FAQ

### Hay una tienda separada de Steam Deck donde publicar?

No. Steam Deck ejecuta juegos de Steam, así que publicas en Steam y diseñas para el hardware de la Deck. Valve revisa después el juego para una calificación de Steam Deck Verified o Playable según el soporte de mando, la configuración por defecto, la legibilidad y el comportamiento de arranque.

### A que resolución debería apuntar un port a Steam Deck?

El panel nativo es de 1280x800, una relación de aspecto 16:10. Soporta bien el 16:10 en vez de poner franjas negras a un layout 16:9, y usa por defecto la resolución nativa para que la salida no se escale dos veces.

### Necesito un build de Linux para Steam Deck?

No necesariamente. La Deck ejecuta la mayoría de los builds de Windows a través de Proton, y un build de Windows puede obtener Verified. Un build nativo de Linux también vale, y Summer Engine exporta Windows, macOS y Linux desde un solo proyecto. Prueba el build que de verdad vayan a recibir los jugadores.

### Por que un juego de 3DS se porta bien a Steam Deck?

Ambos son portátiles. El jugador sostiene el dispositivo cerca, usa botones y sticks físicos, y juega en sesiones más cortas. El arte creado para una pantalla de 240 píxeles de alto necesita además mucho menos reescalado para un panel de 800 píxeles de alto que para un monitor de 1080p.

### Que suele bloquear una calificación Verified?

Texto demasiado pequeño para leerse a 7 pulgadas, menús o campos que exigen teclado, la falta de una configuración de mando por defecto, lanzadores o ventanas de configuración antes de que arranque el juego, y una relación de aspecto no soportada. Arregla todo eso antes de enviarlo a revisión.

[Empieza tu port a Steam Deck](https://www.summerengine.com/es/download)

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## Machine-readable resources

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