# Tu juego es tuyo. Puedes lanzarlo donde quieras.

Queremos que elijas Summer porque es un buen lugar para crear y compartir tu juego. Conservas tu dirección creativa y la elección de adónde llevarlo.

- Código + recursos
- Juego exportado
- El destino que elijas

Tu proyecto, tu decisión de distribución. Cada destino y servicio tiene sus propios requisitos.

[Leer la guía de exportación](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/exporting-and-uploading-your-game)

## Crea un juego con identidad propia.

Un juego en 2D, un mundo en 3D, un experimento diminuto o algo ambicioso: tu juego debería verse y sentirse como lo que quieres crear. No debería tener que heredar el estilo o el público de una plataforma.

Summer aporta herramientas e infraestructura. Tú pones las ideas, la dirección artística, las historias y las decisiones que hacen tuya la experiencia. Tu código y los recursos que creas te pertenecen, con los derechos correspondientes al trabajo de terceros que utilices.

## El motor, la tienda, Sparks y los mods son elecciones separadas.

Debería estar claro qué eliges cada vez que usas una parte de Summer. Desarrollar con el motor es una decisión. Publicar en Summer Games es otra. Participar en el programa de creadores o abrir tu juego a los mods no debería incluirse de forma implícita en ninguna de ellas.

- Usa Summer Engine para crear tu juego con tu agente preferido o con Summer AI.
- Elige dónde publicar el juego.
- Elige si participar en la economía de Sparks.
- Elige si permitir que otros creen y compartan mods.

- [Publicar en Summer Games](https://www.summerengine.com/es/publishing)
- [Participación opcional de creadores](https://www.summerengine.com/es/creator-program)
- [El modding es voluntario](https://www.summerengine.com/es/modding)

## Queremos que Summer Games se gane su sitio en tu proceso.

Construimos el destino para jugadores para que puedas compartir un juego, recibir opiniones y seguir mejorándolo cerca de quienes lo juegan. Queremos que eso sea un buen motivo para lanzar aquí.

También puedes elegir otra tienda o canal de distribución. Crear una comunidad en Summer no significa renunciar a llevar tu juego a otro lugar. Admiramos las plataformas que hicieron de los videojuegos lo que son y queremos que tus opciones sigan abiertas.

## Exporta para el destino que elijas.

Una elección de distribución se concreta en una versión que funcione en ese destino. Los requisitos de exportación pueden incluir las plantillas adecuadas, herramientas de plataforma, firma y revisión de la tienda. Un juego debe probarse en los destinos que admite.

La documentación de exportación y compatibilidad explica ese trabajo. Ser dueño del proyecto te da la elección; no significa que una misma versión esté automáticamente preparada para todas las plataformas posibles.

- [Exportar y subir tu juego](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/exporting-and-uploading-your-game)
- [Comprobar la compatibilidad](https://docs.summerengine.com/reference/compatibility)

## Conoce qué partes del juego tienen sus propias condiciones.

Puedes ser dueño del trabajo que creas y a la vez utilizar recursos licenciados de otras personas, el entorno de ejecución de un motor y servicios alojados. Esas dependencias conservan sus propios requisitos. El crédito y el permiso importan cuando incorporas trabajo ajeno.

El juego también es distinto de servicios como el multijugador alojado o Sparks. Exportarlo no traslada automáticamente esos servicios a otra tienda ni hace que esta los admita. Comprueba los requisitos de la versión que quieras distribuir.

- [Código fuente y licencias del motor](https://www.summerengine.com/es/source-status)
- [Sparks y los juegos participantes](https://www.summerengine.com/es/sparks)

## Deja que otros construyan sobre tu trabajo cuando tú quieras.

Invitar a la gente a crear mods de un juego puede ser una decisión creativa en sí misma. Tal vez quieras ver mundos nuevos, reglas distintas o una idea que nunca habrías hecho por tu cuenta.

Esa invitación empieza con tu permiso y condiciones claras para quienes colaboran. Publicar un juego no lo abre automáticamente a modificaciones, y jugarlo no concede automáticamente el derecho a redistribuirlo.

- [Explorar el modding](https://www.summerengine.com/es/modding)

## Elige dónde encontrarán tu juego los primeros jugadores.

Summer Games es una forma de compartir tu trabajo y desarrollar con las opiniones de los jugadores. Descubre cómo se conecta con el proyecto que estás creando.

[Compartir tu juego con jugadores](https://www.summerengine.com/es/publishing)

## Sigue explorando

- [Publicar un juego](https://www.summerengine.com/es/publishing)

- [Programa de creadores](https://www.summerengine.com/es/creator-program)

- [Mods](https://www.summerengine.com/es/modding)

[Mapa de páginas](https://www.summerengine.com/es/page-map)

[Summer Engine — Términos de servicio](https://www.summerengine.com/es/terms)

[Summer Engine — Política de privacidad](https://www.summerengine.com/es/privacy)

[Summer Engine — Política de reembolso](https://www.summerengine.com/es/refunds)

[Código y licencias](https://www.summerengine.com/es/source-status)

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