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Guía MCP de Summer Engine

# Cómo crear juegos en Goose con Summer Engine

Conecta Goose a Summer Engine y crea, ejecuta y prueba juegos reales en un engine de escritorio mediante MCP. Summer Engine es el engine de juego de escritorio; Goose lo controla mediante MCP con un modelo que corre en tu propio hardware.

$ npx -y summer-engine@latest setup goose --yes

Goose corre gratis en tu hardware. Summer Engine muestra el juego.

01

## Summer es gratis para usar con MCP

Descarga el engine de escritorio y conéctalo a tu agente. El modelo corre en tu propio hardware, sin suscripción de IA y sin costo por mensaje.

02

## Abre Goose

Ejecuta un modelo local gratuito en tu propia GPU. El setup escribe la configuración MCP para que {agentLabel} controle el engine directamente.

03

## Ejecuta un juego Summer

El modelo local escribe código. Summer Engine muestra el juego Summer, ejecuta el modo Play y ayuda a inspeccionar errores. La exportación requiere las plantillas y toolchains del destino.

Instalación

## Conecta Summer a Goose

1. 1  
### Instala Summer Engine  
Descarga la app de escritorio del engine, unos 1 GB. Omítelo si Summer Engine ya está instalado o si solo necesitas assets y vídeo para un juego hecho en otro engine.  
$ npx -y summer-engine@latest install
2. 2  
### Inicia sesión  
Abre tu navegador una vez. La CLI y el engine comparten la sesión.  
$ npx -y summer-engine@latest login
3. 3  
### Conecta Goose  
Escribe la configuración MCP de summer-engine e instala las skills de game-dev de Summer.  
$ npx -y summer-engine@latest setup goose --yes
4. 4  
### Reinicia y crea  
Reinicia Goose para que cargue el servidor summer-engine y pídele que cree un juego.

Notas de configuración

## Los detalles de 2026.

### Summer is a Goose extension

The setup command adds summer-engine as a command-line extension in \~/.config/goose/config.yaml (%APPDATA%\\Block\\goose\\config\\config.yaml on Windows). Restart Goose and it is listed under Extensions. To add it by hand instead, run \`goose configure\` → Add Extension → Command-line Extension with the command \`npx -y summer-engine@latest mcp\`.

### Point Goose at a local model

\`goose configure\` → Configure Providers → Ollama with host localhost:11434\. Pick a model with native tool calling, like gpt-oss-20b or Qwen3-Coder-30B; Goose’s toolshim mode for non-tool-calling models is slower and less reliable.

### Mind the context window

Ollama defaults to a 4k context on GPUs under 24 GB of VRAM — too small for MCP tool schemas. Start it with OLLAMA\_CONTEXT\_LENGTH=65536, and keep only a couple of extensions enabled so tool schemas leave room for actual work.

Por qué importa

## Goose corre gratis en tu hardware. Summer Engine muestra el juego.

Un buen modelo local puede operar un engine real mediante MCP. Abre escenas, coloca objetos, ejecuta el proyecto y lee errores. Tu GPU hace el trabajo, sin suscripción y sin costo por token, y tus prompts nunca salen de tu máquina.

Otras guías de configuración

## Empieza con Goose. Crea dentro de Summer.

Instala gratis la app de escritorio, conecta el servidor MCP y haz jugable tu primera escena, sin suscripción.

[Download](https://www.summerengine.com/es/download)

[Docs ](https://docs.summerengine.com/mcp/overview)

Source: https://www.summerengine.com/es/mcp/how-to-make-games-in-goose

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## Machine-readable resources

- Site index for agents: https://www.summerengine.com/llms.txt
- Full inlined content: https://www.summerengine.com/llms-full.txt
- Porting catalog: https://www.summerengine.com/llms-porting.txt
- Structured catalog: https://www.summerengine.com/agent-catalog.json
- Sitemap: https://www.summerengine.com/sitemap.xml
- Developer resources: https://www.summerengine.com/docs
- Summer API (assets from any agent or code; public per-call model prices): https://docs.summerengine.com/api