## Über diese Vorlage

Undertale hat RPG-Regeln neu geschrieben: jeder Gegner kann verschont werden durch einzigartige Interaktionen statt Gewalt, Kampfe nutzen Bullet-Hell-Ausweichmechaniken in Echtzeit und Entscheidungen verändern die Welt permanent über alle drei Routen. Das Spiel bricht die vierte Wand und erinnert sich an alles.

Summer Engine hilft dir, das Verschonen/Kampf-Dualitets-System, die Bullet-Hell-Ausweich-Mechanik, das Routen-Tracking und die Vierte-Wand-Narrative aufzubauen. Du bestimmst die Charaktere und die Welt. Die KI setzt das Undertale-Framework um.

Undertale-Design-Geheimnis: Spieler fühlen sich verantwortlich für ihre Entscheidungen, weil das Spiel diese Verantwortung mit echten narrativen Konsequenzen bestatigt.

## Für wen ist es

* Narrative Designer, die Spieler-Entscheidungen permanente Konsequenzen geben wollen.
* Solo-Devs, von Undertale oder Deltarune inspiriert, die ein RPG mit subversionem Design erschaffen.
* Designer, die Bullet-Hell-Mechaniken mit RPG-Storytelling kombinieren wollen.
* Entwickler, die Vierte-Wand-Narrative und Meta-Mechaniken in ein spielbares Format bringen.

## Highlights

* ### Ruins-Demo  
Bau das Eroffnungsgebiet: Verschon-Mechanik einfuhren, Bullet-Hell-System zeigen und ersten Boss testen.
* ### Boss-Fight-Showcase  
Erstelle drei bis vier Bosskampfe mit einzigartigen Bullet-Patterns und Verschon-Bedingungen.
* ### Vollständiges Routen-Spiel  
Entwickle ein vollständiges RPG mit Pazifist-, Genocide- und Neutral-Routen und einzigartigen Enden.

# Undertale Stil

Bau ein RPG nach dem Vorbild von Undertale: jeden Gegner kann man durch einzigartige Interaktionen verschonen statt zu bekampfen, Bullet-Hell-Ausweich-Mechaniken und eine Welt die sich durch Genocide-, Pazifist- und Neutral-Routen ändert. Summer Engine setzt es um.

SSummer Engine·224 remixes

[Create your own](https://www.summerengine.com/de/templates/start?category=rpg&useCase=jrpg&template=undertale-style&entry=%2Fde%2Ftemplates%2Frpg%2Fjrpg%2Fundertale-style)

## Highlights

### Verschonen oder Kämpfen

Jede Begegnung bietet beide Optionen. Gegner durch verstehen was sie brauchen verschonen. Kämpfen verändert die Welt.

### Bullet-Hell-Ausweichen

Feindangriffe sind einzigartige Projektilmuster in Echtzeit ausweichen. Jeder Boss hat einen anderen visuellen Stil.

### Permanente Konsequenzen

Jeder Kill und jede Gnade wird gezahlt. Routen divergieren. Manche Konsequenzen überdauern Speicherstande.

### Vierte-Wand-Narrative

Charaktere sprechen den Spieler direkt an. Speicherstande werden zum Plot. Das Spiel erinnert sich an vorherige Runs.

## Funktionen

* ### Verschon/Kampf-Dual-Combat  
Jeder Gegner hat einzigartige Verschon-Bedingungen: Schmeicheln, Flirten, Singen. Kämpfen funktioniert aber hat Konsequenzen.
* ### Bullet-Hell-Verteidigungs-Phase  
Spieler steuert eine Seele in einer Box und weicht Gegner-spezifischen Projektilmustern aus.
* ### Routen-und-Konsequenz-Tracking  
Kill-Zahler, Gnadenfahler und Flaggen bestimmen drei Haupt-Routen mit eigenem Story-Inhalt.
* ### Meta-Save-System  
Speicherpunkte sind diegetisch. Das Spiel erkennt Resets und Charaktere können vergangene Runs referenzieren.

## Genre fit

* RPG
* JRPG
* Bullet Hell
* Indie
* Narrative
* Desktop
* Web
* Handheld

## Ähnliche Vorlagen

[Alle anzeigen](https://www.summerengine.com/de/templates)

[JRPG Bau ein JRPG mit rundenbasiertem oder ATB-Kampfsystem, einer Party von Charakteren mit eigenem Wachstum und einer Geschichte, die die Welt auf dem Spiel setzt. Inspiriert von Final Fantasy und Dragon Quest. Summer Engine setzt es um. RPG](https://www.summerengine.com/de/templates/rpg/jrpg/jrpg)

[Persona Stil Bau ein JRPG nach dem Vorbild der Persona-Reihe: Schulalltag mit Social Links und ein Dungeon-System mit Runden-Combat. Zeitmanagement als Kern-Mechanik. Summer Engine setzt das duale Gameplay-Framework mit dir um. RPG](https://www.summerengine.com/de/templates/rpg/jrpg/persona-style)

[Final Fantasy Stil Bau ein episches JRPG nach dem Vorbild der Final-Fantasy-Reihe mit Party-Combat, Summons, Job-Klassen und einem Luftschiff-System für Weltreisen. Summer Engine setzt das Framework mit dir auf. RPG](https://www.summerengine.com/de/templates/rpg/jrpg/final-fantasy-style)

Source: https://www.summerengine.com/de/templates/rpg/jrpg/undertale-style

---

## Machine-readable resources

- Site index for agents: https://www.summerengine.com/llms.txt
- Full inlined content: https://www.summerengine.com/llms-full.txt
- Porting catalog: https://www.summerengine.com/llms-porting.txt
- Structured catalog: https://www.summerengine.com/agent-catalog.json
- Sitemap: https://www.summerengine.com/sitemap.xml
- Developer resources: https://www.summerengine.com/docs
- Summer API (assets from any agent or code; public per-call model prices): https://docs.summerengine.com/api