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Summer Engine MCP Guide

# So entwickelst du Spiele in Goose mit Summer Engine

Verbinde Goose mit Summer Engine und baue, starte und teste echte Spiele in einer Desktop-Engine über MCP. Summer Engine ist die Desktop-Game-Engine; Goose steuert sie über MCP mit einem Modell, das auf deiner eigenen Hardware läuft.

$ npx -y summer-engine@latest setup goose --yes

Goose läuft kostenlos auf deiner Hardware. Summer Engine zeigt das Spiel.

01

## Summer ist für MCP kostenlos

Lade die Desktop-Engine herunter und verbinde sie mit deinem Agent. Das Modell läuft auf deiner eigenen Hardware, ohne AI-Abo und ohne Kosten pro Nachricht.

02

## Goose öffnen

Führe ein kostenloses lokales Modell auf deiner eigenen GPU aus. Das Setup schreibt die MCP-Konfiguration, damit {agentLabel} die Engine direkt steuern kann.

03

## Ein Summer-Spiel starten

Das lokale Modell schreibt Code. Summer Engine zeigt das Summer-Spiel, startet Play mode und hilft bei der Fehlersuche. Exporte benötigen die Templates und Toolchains des Ziels.

Installation

## Summer mit Goose verbinden

1. 1  
### Summer Engine installieren  
Lädt die Desktop-App der Engine herunter, etwa 1 GB. Überspringen, wenn Summer Engine schon installiert ist oder du nur Assets und Video für ein Spiel aus einer anderen Engine brauchst.  
$ npx -y summer-engine@latest install
2. 2  
### Anmelden  
Öffnet einmal deinen Browser. CLI und Engine teilen sich die Sitzung.  
$ npx -y summer-engine@latest login
3. 3  
### Goose verbinden  
Schreibt die summer-engine MCP-Konfiguration und installiert die Summer Game-Dev-Skills.  
$ npx -y summer-engine@latest setup goose --yes
4. 4  
### Neu starten und bauen  
Starte Goose neu, damit der summer-engine Server geladen wird, und bitte ihn dann, ein Spiel zu bauen.

Setup-Hinweise

## Die Details für 2026.

### Summer is a Goose extension

The setup command adds summer-engine as a command-line extension in \~/.config/goose/config.yaml (%APPDATA%\\Block\\goose\\config\\config.yaml on Windows). Restart Goose and it is listed under Extensions. To add it by hand instead, run \`goose configure\` → Add Extension → Command-line Extension with the command \`npx -y summer-engine@latest mcp\`.

### Point Goose at a local model

\`goose configure\` → Configure Providers → Ollama with host localhost:11434\. Pick a model with native tool calling, like gpt-oss-20b or Qwen3-Coder-30B; Goose’s toolshim mode for non-tool-calling models is slower and less reliable.

### Mind the context window

Ollama defaults to a 4k context on GPUs under 24 GB of VRAM — too small for MCP tool schemas. Start it with OLLAMA\_CONTEXT\_LENGTH=65536, and keep only a couple of extensions enabled so tool schemas leave room for actual work.

Warum das wichtig ist

## Goose läuft kostenlos auf deiner Hardware. Summer Engine zeigt das Spiel.

Ein gutes lokales Modell kann über MCP eine echte Engine bedienen. Es öffnet Szenen, platziert Objekte, führt das Projekt aus und liest Fehler. Deine GPU übernimmt das Denken, ohne Abo und ohne Token-Kosten, und deine Prompts verlassen nie deinen Rechner.

Weitere Einrichtungsanleitungen

## Starte mit Goose. Baue in Summer.

Installiere die Desktop-App kostenlos, verbinde den MCP-Server und mache deine erste Szene spielbar. Ganz ohne Abo.

[Download](https://www.summerengine.com/de/download)

[Docs ](https://docs.summerengine.com/mcp/overview)

Source: https://www.summerengine.com/de/mcp/how-to-make-games-in-goose

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## Machine-readable resources

- Site index for agents: https://www.summerengine.com/llms.txt
- Full inlined content: https://www.summerengine.com/llms-full.txt
- Porting catalog: https://www.summerengine.com/llms-porting.txt
- Structured catalog: https://www.summerengine.com/agent-catalog.json
- Sitemap: https://www.summerengine.com/sitemap.xml
- Developer resources: https://www.summerengine.com/docs
- Summer API (assets from any agent or code; public per-call model prices): https://docs.summerengine.com/api