# Erfahre, wie ein Spiel gemacht wurde.

Wir bauen Werkzeuge für Spieleentwicklung mit KI. Gleichzeitig halten wir es für eine außergewöhnliche handwerkliche Leistung, ein Spiel ohne sie zu machen. Spieler sollten den Unterschied erkennen können, und Entwickler Anerkennung für ihre Arbeit bekommen.

Ein Spiel. Viele Beiträge.

- Geschichte und Dialoge: vom Entwickler geschrieben.
- Figurengrafik: von einer Künstlerin oder einem Künstler gezeichnet, mit Namensnennung.
- Hintergrundbilder: mit KI generiert und vom Entwickler bearbeitet.
- Gameplay-Code: mit einem KI-Coding-Agenten entwickelt und vom Team getestet.
- Musik: von einem Komponisten lizenziert, mit Quellenangabe.

Beispielhafte Angaben zur Entstehung, keine verifizierte Erklärung zu einem echten Spiel.

[Unsere Werte lesen](https://www.summerengine.com/de/values)

## Ein KI-Label erklärt kein ganzes Spiel.

Ein Spiel kann handgemalte Figuren, generierte Hintergründe, eine vom Entwickler geschriebene Geschichte und mit einem Agenten entwickelten Code enthalten. Das Ganze einfach „KI“ zu nennen, lässt den größten Teil dieser Informationen weg. „Handgemacht“ würde ebenfalls etwas Wichtiges verschweigen.

Die hilfreiche Frage lautet: Wo hat KI mitgewirkt? Informationen zur Entstehung eines Spiels sollten diese Erklärung zugänglich machen und die Arbeit hinter dem Spielerlebnis verständlich machen.

## Zeige die Beiträge, die Menschen wirklich interessieren.

Beschreibe die Arbeit so, dass Spieler sie verstehen: Code, Grafik, Texte, Ton und andere Teile des Erlebnisses. Gib genug Details, damit erkennbar wird, was geschaffen, was generiert und wie das Ergebnis gestaltet wurde.

Ein Entwickler könnte sein Spiel zum Beispiel so beschreiben. Das sind Beispielerklärungen, keine Aussagen über ein bestimmtes Spiel:

- Geschichte und Dialoge: vom Entwickler geschrieben.
- Figurengrafik: von einer Künstlerin oder einem Künstler gezeichnet, mit Namensnennung.
- Hintergrundbilder: mit KI generiert und vom Entwickler bearbeitet.
- Gameplay-Code: mit einem KI-Coding-Agenten entwickelt und vom Team getestet.
- Musik: von einem Komponisten lizenziert, mit Quellenangabe.

## Gib handgemachter Arbeit die Anerkennung, die sie verdient.

Menschen verbringen Jahre damit, Zeichnen, Komponieren, Schreiben und Spieleprogrammierung zu lernen. Ein vollständiges Spiel ohne KI kann für eine enorme Menge geduldiger Arbeit stehen. Wer dieses Handwerk schätzt, sollte es finden und würdigen können.

KI an einer Stelle einzusetzen, löscht die menschliche Arbeit an anderer Stelle nicht aus. Eine genaue Erklärung kann eine handgemalte Welt würdigen, auch wenn ein Agent beim Code geholfen hat. Anerkennung sollte der Arbeit folgen, statt in einem einzigen Abzeichen zu verschwinden.

## KI kann mehr Menschen helfen, eine Idee auszudrücken.

Jemand kann ein Spiel im Kopf haben, ohne alle Fähigkeiten für seine Figuren, seine Musik und seinen Code zu besitzen. KI kann helfen, diese Idee in eine Form zu bringen, die andere erleben können. Das finden wir spannend.

Generierte Arbeit muss nicht genauso bezeichnet werden wie vollständig von Hand geschaffene Arbeit. Sie kann eine andere Art sein, Kreativität auszudrücken und Menschen zu verbinden. Klarheit über den Prozess macht dieses Gespräch ehrlicher.

- [Unsere Sicht auf Kreativität und menschliches Handwerk](https://www.summerengine.com/de/values)

## Eine Erklärung des Entwicklers ist etwas anderes als eine unabhängige Prüfung.

Eine Offenlegung sagt dir, wie der Entwickler seinen Prozess beschreibt. Eine unabhängige Prüfung bräuchte gesonderte Belege. Beides darf nicht als austauschbar dargestellt werden.

Ein visueller Stil beweist nicht, dass KI eingesetzt wurde oder nicht. Fehlende Angaben beweisen es ebenso wenig. Ein hilfreiches System lässt Entwickler ihre Arbeit erklären und Angaben korrigieren, ohne ein leeres Feld als „Keine KI“ darzustellen.

## Mach die Entstehungsgeschichte zum Teil der Veröffentlichung.

Wenn du dein Spiel vorstellst, erkläre neben dem Spielerlebnis auch, wie es entstanden ist. Nenne Mitwirkende und lizenzierte Arbeiten. Ändert sich deine Arbeitsweise, halte die Erklärung zusammen mit dem Spiel aktuell.

Spieler können sich besonders für Handwerk interessieren, neugierig auf KI sein oder einfach einen schönen Abend wollen. Klare Informationen lassen sie selbst entscheiden, was ihnen wichtig ist.

- [Dein Spiel mit Spielern teilen](https://www.summerengine.com/de/publishing)

## Muss ich KI nutzen, um zu Summer zu gehören?

Nein. Unsere Begeisterung für KI-Werkzeuge schließt Respekt für Menschen ein, die ohne sie arbeiten. Ein ohne KI entwickeltes Spiel verdient es, für sich zu stehen und für diese Arbeit Anerkennung zu bekommen.

## Ist die gesamte Grafik KI-generiert, wenn ein Agent beim Code hilft?

Nein. Das sind unterschiedliche Beiträge. Beschreibe sie getrennt, damit Spieler die Menschen und Prozesse hinter den einzelnen Teilen des Spiels verstehen können.

## Sag Spielern, was sie erwartet.

Bringe das Spiel, seine Geschichte und die Menschen dahinter zusammen, wenn du es teilst. Informationen zur Entstehung gehören zu dieser Vorstellung.

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